Der Aufbau
Jede Person bekommt 6 Karten. Drei offene Stapel starten den Tisch, der Rest wird zum Nachziehstapel.
Tauche ein in den 50er-Jahre-Salon — ein Spiel um Witz, Nerven und chronologische Täuschung. Tom's Time Bluff ist das strategische Bluff-Kartenspiel rund um die Uhr.
Tom's Time Bluff ist ein schnelles, gemeines Kartenspiel über Zeit, Lügen und Timing. Spiele deine Uhren der Reihe nach — offen, wenn du sie hast, verdeckt, wenn nicht (und hoff, dass niemand deinen Bluff aufdeckt). Jede Runde ist ein kleines psychologisches Duell: lies den Tisch, behalte die Nerven und sei der erste mit leerer Hand. In fünf Minuten gelernt, nie zweimal gleich gespielt.
60 Sekunden Blick auf Tisch, Karten — und die Bluffs, die Freundschaften ruinierten.
Trag dich direkt nach dem Trailer ein und bekomme Kickstarter-Timing, Early-Bird-Hinweise und Prototyp-Updates vor allen anderen.
Timing und Täuschung lernen, bevor der Tee fertig ist.
Jede Person bekommt 6 Karten. Drei offene Stapel starten den Tisch, der Rest wird zum Nachziehstapel.
Spiele eine Karte verdeckt als nächste Stunde, danach eine Karte offen. Fehlt die richtige Zeit? Verkauf die Lüge.
Verdächtig? Rufe den Bluff vor dem nächsten Zug. Falsch geraten: du nimmst den Stapel. Richtig geraten: der Bluffer nimmt alles.
Drei Säulen — in einer Minute gelernt, ein Leben lang verfeinert.
Spiele Uhrenkarten in chronologischer Reihenfolge aus. Wenn du kannst, offen. Wenn nicht, verdeckt — und bluffe.
Joker ersetzen jede Stunde. Zeitstrudel mischen alle Hände durcheinander. Partnerkarten kippen Allianzen mitten in der Runde.
Wer als erster die Hand leert, gewinnt die Runde. Strafpunkte summieren sich — die niedrigste Punktzahl holt sich die Krone.
Ein guter Bluff gewinnt einen Zug. Eine Power-Karte kann den ganzen Tisch kippen.
Ultimatives Bluff-Werkzeug
Wild Cards können jede Stunde ersetzen, verdeckt oder offen. Perfekt, um eine Hand zu retten oder eine Falle zu verstecken.
Jede Wild Card auf der Hand = 5 Strafpunkte.
Chaos-Knopf
Wenn ein Zeitstrudel offen erscheint, geben alle ihre Hand weiter. Wähle die Richtung und sieh zu, wie Pläne zerfallen.
Jeder Zeitstrudel auf der Hand = 10 Strafpunkte.
Ein kompaktes Deck mit genug Uhren, Chaos und verdächtigem Timing für jeden Tisch.
Du kennst jetzt den Kern des Spiels. Hinterlass deine E-Mail und wir schicken dir die klare Erklärung, Launch-Reminder und keinen Füllstoff.
Tom's Time Bluff begann 2024 am Küchentisch mit Karteikarten und einem Streit zu viel darüber, wer eigentlich an der Reihe war. Zwei Jahre und ein paar hundert Prototypen später sind wir bereit, es euch in die Hände zu legen — aber nur mit eurer Hilfe.
Die Macher kennenlernen
"Der beste Spieleabend seit Jahren — wir konnten nicht aufhören zu lachen."
— Familie Müller
"Ich habe meine Oma in Tränen geblufft."
— Timmy T., 11 Jahre
"Wo kann ich das kaufen? Frage für die ganze Klasse."
— Mom Blog
"Die Ninjas waren sich einig: wir lieben es."
— Die Ninjas
Trag dich ein für den Kampagnenstart, Early-Bird-Vorteile und die erste Chance, Tom's Time Bluff zu unterstützen.
2–6 Spieler · 30 Min · Ab 10 Jahren · Keine echte Zeitreise nötig.